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화면설계
1. 화면 설계 1) UI ( 사용자 인터페이스 ) - 사용자와 시스템 사이에서 의사소통을 할 수 있도록 고안된 물리적 가상의 매개체 - CLI, GUI, NUI, OUI…
인터페이스 구현
1. 인터페이스 구현 1) 인터페이스 산출물 * 인터페이스 설계서 ( 가장 큰 단위의 설계서 ) - 이기종 시스템 및 컴포넌트 간 데이터 교환 및 처리를…
서버 프로그램 구현
1. 서버 프로그램 구현 1) 개발 환경 구축 * 개발 도구 분류 - 구현 도구 : 코드 작성과 디버깅 및 수정 작업 - 테스트 도구 : 코드의…
통합 구현
* 통합 구현 : 사용자의 요구사항을 해결하고, 새로운 서비스 창출을 위해 단위 기능을 하는 모듈 간의 연계와 통합 * 통합 구현은 시스템 아키텍처 구성, 송수신 방식,…
데이터 모델링 절차
1. 데이터 모델링 절차 * 개념적 데이터 모델링 -> 논리적 데이터 모델링 -> 물리적 데이터 모델링 - 개념적 데이터 모델링 : 현실 세계의 인식을 추상적인 개념으로 모델링 - 논리적 데이터 모델링…
요구사항 확인

현행 시스템 아키텍처 및 소프트웨어 1) 아키텍처 구성도 파악 : 기간 업무를 수행하기 위하여 계층별로 어떠한 기술 요소들을 사용하고 있는지 최상위 수준에서 그림으로 표현한것 –…

현행 시스템 파악
개발 기술 환경 정의 개발 기술 환경 : 운영체제, DBMS, 미들웨어를 선정할 경우 고려해야 할 사항에 대해서 기술하고, 오픈 소스 사용 시 주의해야 할내용과 저작권 관련…
현행 시스템 분석

현행 시스템 아키텍처 및 소프트웨어 1) 아키텍처 구성도 파악 : 기간 업무를 수행하기 위하여 계층별로 어떠한 기술 요소들을 사용하고 있는지 최상위 수준에서 그림으로 표현한것 –…

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